Как выбрать монитор
Что касается частоты регенерации: изображение на мониторе наш глаз воспринимает как статичное, хотя на самом деле это не так: картинки на экране постоянно обновляются. Только происходит это настолько быстро, что наша сетчатка не успевает это зафиксировать. Данный процесс и называется частотой регенерации, которая измеряется в герцах и показывает, сколько полноценных “кадров” за секунду “пробегает” по дисплею. Это очень важный показатель. Так, при низкой частоте (ниже 65 Гц) экран начинает как бы мерцать, что очень утомительно для глаз. Этот вредный эффект пропадает при частоте 75 Гц. Оптимальный же вариант – 85-100 Гц. Причем необходимо помнить, что при разных разрешениях монитор способен поддерживать разные частоты. Здесь тоже следует ориентироваться не на максимально возможные показатели, а на рабочие, указанные в паспорте. Это связано с тем, что, работая на предельной для себя частоте, монитор быстрее выйдет из строя. К тому же портится качество изображения.
Окончательный выбор в пользу того или иного монитора стоит делать только после визуальной оценки его работы. Для этого предназначена специальная программа «Nokia Monitor Test». Она достаточно простая, и даже непрофессионал способен на глаз определить многие возможные дефекты монитора. Кстати, следует учесть, что в середине экрана изображение практически всегда идеально, а наибольшие отклонения проявляются по краям экрана. Наиболее распространены следующие:
- Несведение лучей. Три пушки (каждая отвечает за свой цвет) выпускает электрические заряды, которые попадают на люминофор, покрывающий внутреннюю сторону кинескопа, и заставляют его светиться. При наложении трех основных цветов получается многообразие оттенков. Если пушки плохо настроены, то их заряды не попадают в одну точку. Визуально эффект несведения лучей проявляется в наличии в изображении лишних цветных полос. В хорошем мониторе будет белая линия, в плохом же по краю белой линии будет видна цветная полоса.
- Фокусировка. Очень важно, чтобы электронные пушки были правильно сфокусированы как в центре экрана, так и по его углам. Именно места в углу экрана являются проблемными. Посмотрите на темный текст, выведенный на светлом фоне в центре и в углах экрана. Буквы должны четкими и хорошо читаемыми, а на краях экрана пиксели не должны размазываться или двоиться. Очень хорошо все недостатки видны на строчных буквах «е» и «m», которые в идеале должны хорошо читаться в любом месте экрана.
- Бочкообразные искажения. Необходимо взять лист бумаги с ровным краем и приложить его к краю экрана с изображением. Если его края отклоняются от прямой линии края бумаги, то у монитора присутствует искажение в виде подушки или бочки. Бочкообразное искажение является следствием неправильного использования коррекции под «е» - подушкообразности, то есть края изображения выпуклы наружу. Если в мониторе предусмотрена возможность коррекции данной настройки, то можно попробовать исправить положение. В противном случае в изображении будут присутствовать заметные геометрические искажения. Стоит заметить, что изменения разрешения или частоты регенерации могут влиять на наличие подушкообразного дефекта: он может либо исчезнуть, либо усугубиться.
- Геометрические искажения. Необходимо перемещать объект с постоянными размерами (например, любое окно приложения небольшого размера) по экрану и измерять его размеры с помощью линейки. Если размеры окна меняются, то налицо геометрическое искажение, которое, возможно, исправить нельзя, особенно если в мониторе не предусмотрены изменяемые параметры настройки геометрии.
- Цветопередача. Для определения искажений цветопередачи нужно последовательно отобразить на экране чистый красный, зеленый и синий цвета. Если они отображаются неправильно, у монитора неправильная цветопередача.
- Равномерность засветки. Если вывести на экран полностью белое изображение, его яркость должна быть равномерной по всей площади, без цветных или темных пятен.
- Размазывание цвета. При отображении объекта с основным светлым цветом (светло-красным, светло-зеленым или светло-синим) с правой стороны этот цвет должен четко обрываться на границе объекта, а не размываться или размазываться.
Страница: 1 | 2 |